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                                      重启游戏时代《重启游戏时代》加入书架添加书签

                                      第313章 动作捕捉的效果

                                          老金已经进入了gs1 x设备中,大屏幕上也出现了游戏画面。

                                          gs1版本的《玄甲计划》在登陆界面?#30830;?#38754;跟pc版大同小异,唯一的不同在于进入游戏之后的表现。

                                          这次老金只负责玩就行了,主办方给他的任务是专心打出精彩操作,而具体的解说工作有专人负责。

                                          请来解说的是《枪神之路》华夏区联赛圈的一个官方解说,叫米柚,是个?#31859;櫻?#22312;fps玩家群体中也颇受欢迎。

                                          老金轻车熟?#36820;?#21305;配队友,进入游戏。

                                          在选择角色之后,现场爆发出了一阵欢呼声——老金选择了夏奈儿,也就是说观众们可以在游戏中看到一个?#31859;?#35282;色了。

                                          大屏幕的画面上出现了游戏内画面,跳伞的过程依旧跟pc差不多,但落地之后就完全不一样了。

                                          刚开始的两分钟,大屏幕?#25103;?#25104;了两个画面——大屏幕是游戏画面,而小屏幕则是摄像头拍摄的gs1里面的场景,能够清楚地看到老金穿着动作采集服、?#31859;?#26538;,正在认真地观察面前大屏幕。

                                          之所以要这样设计,主要是为了向玩家们展示动作采集服的效果。

                                          事实上,当主播穿上动作采集服之后就不需要再用摄像头来读取动作了,所有的动作数据都会通过采集服直?#21727;?#36755;到设备中,并通过计算与游戏画面合成,并播放出来。但这毕竟是第一次展示,所以需要让玩家们清楚地看到采集服的准确?#21462;?br />
                                          小屏幕上,老金落地了,他往前猛地前倾,脚下的?#21482;?#38795;开始快速地运转起来,向着前方行进。

                                          跟他匹配到一起的有两个队友,可能是现场的人,也可能是网上的人。不过这都不重要,老金没去管他们,直接自己去搜东西了。

                                          老金这也是第一次用gs1设备,特意地去试了一些比较花哨的操作,比如长距离滑铲、急转弯等等,画面上的角色忠实地复现着他的动作。

                                          老金跑动的过程中?#22266;?#24847;抬起左手,比了一个v的手势,游戏中的夏奈儿也是同样地摆出来了一个类似的手势。

                                          现场的观众们立刻爆发出一阵惊呼。

                                          “喔!手指的动作都能读出来?”

                                          “能啊,你没看动作捕捉服在手指的部分也有捕捉模块吗?”

                                          “但是感觉,两个人的动作好像只有80%类似?还有一些细微的动作好像有区别啊。”

                                          “哎呀,这个就不要强求了,你还指望着像做游戏的那种专业动作捕捉设备?”

                                          “不不不,这个听说好像是故意做的效果……”

                                          很多细心的观众发现了,老金做出的动作,跟夏奈儿做出的动作,其实并不完全相同。

                                          夏奈儿毕竟是一个女性角色,而老金是个男的,如果完全按照老金的动作完美复现到夏奈儿身上,肯定会给人一种“夏奈儿非常爷们”的感觉,或者会让模型比较像牵线木偶,有一种轻微的不和谐?#23567;?br />
                                          而?#29992;?#30340;做法则是在保留老金行动的大前提下,加入相应角色的行动特质。

                                          这些角色的动作都是采用了动作捕捉的,在动作捕捉过程中尽最大可能保留了他们的性格特点,比如夏奈儿兼具了女性的妩媚和一点点的疯狂,这些特点被保留了下来。

                                          当然,这一套东西现在还不算特别成熟,偶尔还是?#24515;?#20040;一点点不和谐的情况出现,但在激烈的战斗中也已经不那么显眼了。

                                          小窗口展示了几分钟之后就消失了,这个主要是为了让观众们看到动作采集服的效果,隔一段时间?#22815;?#20877;调出来。

                                          大屏幕上,老金“扮演”的夏奈儿开始搜刮武器模块、装备,然后开始跟附近的玩家发生小摩擦。

                                          众人惊讶地发现,这融合?#32676;?#39640;啊!

                                          从屏幕上夏奈儿的动作来看,这就是老金在做出的动作,不管是捡东西、射击、移动,等等这些操作都跟游戏中的其他玩家有着明显的区别,最大的区别就是精确度更高!

                                          游戏中的其他角色,都是不穿动作采集服在gs1设备中进行游戏的,所以gs1是读取不到他们具体的动作的,只能读取脚步?#21482;?#38795;的数据以及枪?#30340;?#25311;器的数据,能知道玩家此时的身体高度和倾斜角度(通过腰部支架),而玩家角色在游戏中的具体动作,都是通过一套固定模板生成的。

                                          简而言之,就是其他人看起来笨,就像pc端中看到的角色一样,虽然每个角色的持枪动作、射击动作、移动动作都非常标准,但难免?#34892;?#21315;篇一律的感觉;而老金控制的角色则不同,持枪动作没那么标准,但却非常真实,而移动的时候全身的动作也能跟?#21482;?#38795;完美的匹配起来。

                                          光是动作,就足以将老金跟其他玩家给区分开来。

                                          之前game omni的直播方式很多玩家?#25429;?#30475;过,后来gs1工程机(不带动作捕捉)的直播方式玩家们也看过,但跟现在的这种直播方式来比,完全就是差了三个世代。

                                          game omni就是非常生硬地拍了一下设备内的情况,玩家动作跟游戏内画面?#36127;?#27627;无任何关联;gs1工程机里汤盈玩的时候,配备的摄像头通过过肩视角拍玩家的背影,抠图之后跟游戏画面结合,看起来就像是玩家真人在游戏场景中战斗,但依旧?#34892;?#20986;戏。

                                          而gs1用上动作捕捉服之后,玩家就相当于真正地进入到了游戏中,角色可以在游戏中摆出任何动作,说话的时候角色的嘴唇也会动。

                                          当然,对口型是不可能的,只是麦克风检测到玩家在说话的时候就让角色动一下嘴唇而已。不过也没关系,大部分人也不在意这个。

                                          也就是说,主播完全可以在游戏中变身成为游戏角色,以游戏角色的身份摆出任何动作、说任?#20301;啊?#23601;像老金刚才摆出手势一样。

                                          这对于直播体验来说,绝对是一个极为关键的创新!

                                          老金在游戏?#20889;?#26432;四方,他本来就有真?#30331;?#26800;射击的经验,在game omni又经常玩《枪神之路》和《生化危机》,之前又玩过pc版的《玄甲计划》,很快就上手了。

                                          没抽中签的观众们也没之前那么难过了,都盯着大屏幕,被老金的精彩操作给吸引住了。

                                          “好秀!”

                                          “动作真帅啊!”

                                          “难以想象这些动作都是老金做出来的啊,夏奈儿这么闪来闪去的,老金会不会?#21361;俊?br />
                                          “应该不会吧,感觉他还挺享受的。”

                                          “我动心了,还真想买一台……看样子gs1比game omni要牛逼得多了啊!”

                                          “感觉game omni要遭重了,gs1明显是有备而来啊!”

                                          老金在里面玩了半个小时,体验完了一整局游戏,时间到了之后,体验店里的各种gs1设备全都进入了暂停状态,众人纷纷走了出来。

                                          已经扫码的玩家可以进行下一轮抽?#20445;?#20027;持人则是直接把老金、解说米柚叫上台进行采访。

                                          “所以,穿着动作采集服进行游戏的感觉怎么样?”主持人?#23454;饋?br />
                                          老金兴奋地说道:“感觉很好!我之前还以为会是特别?#20998;?#30340;设备,结果现在看起来根本不是,感觉就像穿了一个薄秋装一样,而?#19968;?#26159;贴身的,熟悉了之后基本没什么感觉。”

                                          “知道你传输到大屏幕上的画面是什么样子的吗?”主持人又问。

                                          老金摇摇头:“不知道,不会非常尬吧?”

                                          主持人笑了笑:“你看大屏幕。”

                                          大屏幕?#31995;?#20986;了老金之前的游戏画面,几个多杀的精彩镜头在循环播放。

                                          在画面上,老金“扮演”的夏奈儿身形灵活、枪法精准,端着霰弹枪通过?#21482;?#38795;快速地迂回接近敌人,瞬间贴脸然后精准的几枪打倒,整个动作行?#23631;?#27700;。

                                          “我……这?#27492;?#21602;?”

                                          老金自己都懵了。

                                          大部分人在玩这种体感游戏的时候动作都是比较僵硬的,因为平时用习惯了键盘鼠标,大部分玩家的协调性都不会特别好,也只有一些练过舞蹈、格斗的人才会有比较?#24049;?#30340;体态。

                                          主持人微笑道:“所以这就是gs1的另一个强大之处了,通过智能算法把玩家的动作跟游戏中角色的动作给结合起来,在保证动作一致的前提下尽可能地对玩家动作进行一些美化,从而达成最佳的画面效果。”

                                          “米柚,你虽然还没有开始玩,但解说这?#30452;?#36187;的感觉如何?”

                                          米柚从老金手里接过话筒:“我之前确实也解说过不少的比赛,尤其是《枪神之路》pc版的比赛,总体而言,我觉得《玄甲计划》的ob观战效果是目前我经历的游戏中最好的!”

                                          “不仅仅是说动作采集服让所有玩家都能‘融入’到游戏中,其他的很多细节,显然?#25429;?#33021;看出来《玄甲计划》为了比赛的ob效果而做出了很多专门的优化。比如清晰的子弹弹道。《玄甲计划》中的子弹射击路线非常明显,就是在空中划过一条白线,观战的观众们?#25429;?#33021;非常清楚地看到子弹是从哪里打过来的,能看到当前的选手在打谁。”

                                          “pc端的fps游戏往往大部分时间以第一视角直播,这个视角的好处很明显,就是可以清楚地看到选手的操作;可缺点也同样明显,就是观众往往对整个大战?#32622;?#20160;么?#25293;睿?#32780;且即使是当前正在发生的小规模战斗,也不清楚到底是在打谁,因为职业选手的反应太快了,基本上碰头就要有人死。”

                                          “但《玄甲计划》中每个人的减伤和护甲都相对较高,战斗?#20013;?#26102;间更长一些,第三人称视角的视野更加开阔,再?#30001;?#28165;晰的子弹弹道,大部分观众也能看得出来敌?#35828;?#24213;在?#27169;?#25152;以观赏性也提升了不少。”

                                          老金和米柚两个人在台上畅所欲言,发表着自己对这台全新设备的看法。

                                          显然,他们两个都非常?#19981;?#36825;台全新的设备,和《玄甲计划》这款游戏!

                                          现场的很多观众本来就已经看得心里痒痒了,现在听他们两个这么一吹,当下就按捺不住地想要直接掏钱买了。

                                          有好几个试玩了的玩家已经直接往柜台那边用?#21482;?#20184;款了。

                                          还有很多没被抽到的玩家拉住刚体验完的玩家问个不停。

                                          “怎么样啊感觉?”

                                          “真有老金说的那么玄乎?”

                                          “比game omni好吗?好我也买了!”

                                          体验完的玩家则是一致的交口称赞。

                                          “太牛逼了,买吧!”

                                          “比game omni好太多了,解决方案不一样。”

                                          ?#21834;?#29572;甲计划》真好玩!”

                                          “建议买gs1 x,要买肯定就一步到位?#20254;!?br />
                                          “听说现在好像还比较?#34987;酰?#36214;紧着早买早享受,买晚了,说不定就要抢了。”

                                          现场的气氛越来越热烈,玩家们?#25429;?#32439;?#30528;?#21040;柜台前付款,一上午光是这个体验店至少?#25237;?#20986;去了一百多台!

                                          ……

                                          回去的车上,?#29992;?#36319;林晓光都长出了一口气。

                                          “还好,新体验店搞得很顺利,看起来gs1的销量应该不会太差,至少站住脚了。”林晓光往飞车座椅上一躺,长出了一口气。

                                          他这段时间一直都在操心gs1的事情,生怕销量暴死拖了《玄甲计划》的后腿,现在看起来应该是不会了。

                                          只要能站稳脚跟,以后的工作肯定就是给gs1上更多的游戏,随着游戏库越来越充实,gs1的市场地位肯定也越来越高。

                                          “钟老师,下一款游戏准备做什么?”林晓光?#23454;饋?br />
                                          ?#29992;?#27809;有立刻回答:“下一款,打算做一款主机游戏。还记得之前我特意要求把gs1的主机做成可拆卸的吗?”

                                          “有点快吧??#19968;?#20197;为你要再做一款fps游戏呢。”林晓光有点意外。

                                          之前?#29992;?#22312;参与gs1设计的时候,确实提出过要求,就是把gs1的主机做成可拆卸的。事实上不管是gs1 s还是gs1 x?#25429;?#26159;这么做的,主机可拆卸,二者的差价主要在主机上面。

                                          这台主机是一个扁平的底座,尺寸比?#29992;?#21069;世的ps4 pro还要大两圈,但放在gs1这种设备里面就比较不显眼了。

                                          在gs1中,它的主机在玩家正前方的底座下,直接插进去的,从外面看起来基本上是一体的,只是gs1 x的主机机体比gs1 s还要大很多,两台设备从外面也能看出一些区别。底座旁边就有一个比较隐蔽的按钮,按下之后就可以将主机机体取出。

                                          不过这些,在发布会上并没有着重地去介绍,因为目前gs1的主机仅仅是一台普通的主机设备,上面只?#23567;?#29572;甲计划》这一个游戏,也没有配套的?#30452;?#21644;连接线等?#21462;?br />
                                          gs1的解决方案,相当于是一台主机?#30001;?#19968;整套模拟设备(包括大屏幕、枪?#30340;?#25311;器、支架、万向跑步机等等),这其中主机的价格相对不怎么贵,gs1 s的主机大概也就是2000不到的样子,而gs1 x的就贵一些,3700多。二者在配置和存储容量方面?#21152;?#19981;小的区别,不过整体而言,gs1 x比gs1 s的性价比更低一些,毕竟是最高配版本,肯定要有一些溢价。

                                          “fps游戏暂时不做了,这种游戏在精不在多,玩家们现在的注意力都在《玄甲计划》上面,短期内再出新的fps游戏,等于自己跟自己抢风头,没意义。”

                                          “至于其他的……动作游戏目前的积累还稍显不够,我打算做一款模拟策略类游戏。”?#29992;?#35828;道。想和更多志同道合的人一起聊《重启游戏时代》,微信关注“热度网文 或者 rdww444” 与更多书友一起聊?#19981;?#30340;书

                                       

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